HTTP缓存是一种用于提高网站性能和减少带宽使用的技术。当用户访问一个网页时,浏览器会下载页面上的所有资源(如HTML、CSS、JavaScript等),这些资源会占用大量的带宽和时间。为了减少这些资源的加载时间,HTTP缓存机制被引入。📚︎
缓存分为强缓存和协商缓存两种,强缓存不能缓存地址栏访问的文件,协商缓存可以缓存地址栏访问的文件。
由服务器设置过期时间,在该时间到期之前,浏览器会直接从本地缓存中获取资源。
强缓存的实现方式有两种:Expires
和Cache-Control
。
Expires
是 HTTP 缓存机制中实现强缓存的一种方式,它通过在响应头部中加入一个过期时间来控制缓存。Expires
的值是一个日期,格式为:Wed, 21 Oct 2015 07:28:00 GMT
。它表示该资源的过期时间。当浏览器再次请求该资源时,会判断是否在该过期时间内,如果是则直接从缓存中获取资源,否则重新向服务器请求。
要设置 Expires
头部,需要在服务器端进行配置。例如,在 Nginx 中可以使用expires指令来设置过期时间:
location / {
expires 1h;
}
注意⚡⚡:由于Expires是基于客户端时间计算的,如果客户端的时间与服务器的时间不一致,则可能会影响缓存效果。
Cache-Control
是通过在响应头部中加入 Cache-Control
字段,并设置max-age值来表示该资源在多少秒内有效(即缓存的最大时长)。
Cache-Control
响应头的最常用格式为:
Cache-Control: max-age=<seconds> // seconds 是缓存的时间,单位是秒
当浏览器请求资源得到的响应头中带有 Cache-Control
响应头时,浏览器会将该资源缓存到本地。在下一次访问该资源时,同时满足下述条件,浏览器就会使用本地资源(即缓存),而不重新去服务器请求该资源:
Cache-Control: no-cache
或 Pragma: no-cache
这两个信息(强制刷新会在请求头中添加 Cache-Control: no-cache
)注意⚡⚡:直接通过浏览器的地址栏访问的资源缓存会失效(跟强制刷新一样会在请求头中添加
Cache-Control: no-cache
)
接下来我们通过一个简单的页面来实践一下:
目录结构,我们准备两个文件 index.js
和 index.html
,再准备两张图片:
http
|--- index.js
|--- index.html
|--- 1.jpg
|___ 2.jpg
index.js
提供一个 node 服务,用于返回浏览器请求的资源(index.html 和图片)
// index.js
const http = require('http')
const fs = require('fs')
const path = require('path')
const server = http.createServer((req, res) => {
let filePath = path.resolve(__dirname, req.url === '/' ? `index.html` : '1.jpg')
res.writeHead(200, {
'Content-Type': req.url === '/' ? 'text/html; charset=utf-8' : 'image/png',
'Cache-Control': 'max-age=86400', // 缓存一天
})
const fileStream = fs.createReadStream(filePath)
return fileStream.pipe(res)
})
server.on('clientError', (err, socket) => {
socket.end('HTTP/1.1 400 Bad Request\r\n\r\n')
})
server.listen(8080, () => {
console.log(`opened server on http://localhost:${server.address().port}`)
})
index.html
一个简单的页面,包含一张图片,因为我们会直接通过浏览器的地址栏访问 html
,所以 html
的缓存策略会失效。这里我们判断缓存是否生效是通过页面中的图片去判断的。
<!-- index.html -->
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Hello World</title>
</head>
<body>
<h1>Hello World!</h1>
<!-- 别忘记替换成你的图片名称 -->
<img src="./1.jpg" title="123">
</body>
</html>
然后随便准备两张图片就可以了,我们在项目的跟目录使用 node index.js
来启动项目。如下图提示,就表示启动成功,然后我们通过浏览器访问 http://localhost:8080/
就能看到我们的页面了。
首次请求 我们主要看图片的请求头跟响应头就行(因为html的缓存会失效)。
image.pngimage.png刷新页面(非强制刷新)
第二次的请求可以看到请求的 Size
变成了 memory cache
,并且 Time
也变为了 0。再进一步看请求头和响应头,请求头中的 Cache-Control: no-cache
属性没有了,并且浏览器会给出一个警告:Provisional headers are shown. Disable cache to see full headers.
。大致意思就是当前使用的是缓存的临时文件,禁用缓存后才可以查看完整的请求头。
验证缓存
上述的方法可能并不一定让你相信我们使用的是缓存文件,而不是重新请求的资源文件。
一开始我们准备了两张图片,现在使用的是 1.jpg
,还有一个 2.jpg
,我们把 1.jpg
删除了,然后把2.jpg
改名成 1.jpg
,然后刷新页面(非强制刷新),就会发现虽然我们图片更改了,但是图片并不是我们后面改名的那个图片,还是之前的图片。
强制刷新后就能看到,我们替换的图片生效了,请求头中也带上了 Cache-Control: no-cache
属性。
利用浏览器和服务器之间的通信来确定是否需要重新获取资源。
协商缓存有两种实现方式:If-Modified-Since
和 ETag
当浏览器第一次请求资源时,服务器会返回该资源的 ETag
值和 Last-Modified
时间。当浏览器再次请求该资源时,它会将这些值作为请求头部的 If-Modified-Since
和 If-None-Match
字段发送给服务器。服务器会比较这些值与资源的当前状态,如果资源没有发生变化,服务器返回 304 Not Modified
响应,告诉浏览器可以使用缓存的资源。
如果资源已经发生了变化,服务器会返回新的资源,并更新 ETag
和 Last-Modified
。
利用响应头的 Last-Modified
来设置缓存,并在下次请求的请求头中携带 If-Modified-Since
来判断该资源是否发生变化,如果发生变化则返回新的资源,并更新 Last-Modified
属性,如果没有发生变化,则返回 304
跟空的 body
。
对强缓存的例子稍微修改一下
// index.js
const http = require('http')
const fs = require('fs')
const path = require('path')
const server = http.createServer((req, res) => {
let filePath = path.resolve(__dirname, req.url === '/' ? `index.html` : '1.jpg')
const stat = fs.statSync(filePath)
const lastModified = stat.mtime.toUTCString()
const header = {
'Content-Type': req.url === '/' ? 'text/html; charset=utf-8' : 'image/png',
'Last-Modified': lastModified
}
// 判断资源是否发生变化
if (req.headers['if-modified-since'] === lastModified) {
res.writeHead(304, header)
res.end()
} else {
res.writeHead(200, header)
const fileStream = fs.createReadStream(filePath)
return fileStream.pipe(res)
}
})
server.on('clientError', (err, socket) => {
socket.end('HTTP/1.1 400 Bad Request\r\n\r\n')
})
server.listen(8080, () => {
console.log(`opened server on http://localhost:${server.address().port}`)
})
首次请求
响应头携带 Last-Modified: Mon, 05 Jun 2023 08:57:17 GMT
属性,告诉浏览器这个文件需要缓存。
刷新页面(非强制刷新)
第二次请求,响应状态码变为 304
,并在请求头中携带 If-Modified-Since: Mon, 05 Jun 2023 08:57:17 GMT
属性,表示浏览器使用缓存文件。
改变html文件
把 html 中 的 Hello World!
改为 Web Html
,并刷新页面(非强制刷新),发现响应状态码变为 200
,并且更新了页面和响应头的 Last-Modified
属性。
注意⚡⚡:如果资源的修改时间只精确到秒,而不是毫秒,可能会导致缓存失效。此外,如果服务器上的资源被修改了,但修改时间没有更新,也会导致缓存失效
ETag
基本上与 If-Modified-Since
一致, 利用响应头的 Etag
来设置缓存,并在下次请求的请求头中携带 if-none-match
来判断该资源是否发生变化,如果发生变化则返回新的资源,并更新 Etag
属性,如果没有发生变化,则返回 304
跟空的 body
。
const http = require('http')
const fs = require('fs')
const path = require('path')
const crypto = require('crypto')
const server = http.createServer((req, res) => {
let filePath = path.resolve(__dirname, req.url === '/' ? `index.html` : '1.jpg')
const fileContent = fs.readFileSync(filePath)
const hash = crypto.createHash('md5').update(fileContent).digest('hex')
const etag = `"${hash}"` // etag需要加双引号
const header = {
'Content-Type': req.url === '/' ? 'text/html; charset=utf-8' : 'image/png',
'Etag': etag
}
if (req.headers['if-none-match'] === etag) {
res.writeHead(304, header)
res.end()
} else {
res.writeHead(200, header)
const fileStream = fs.createReadStream(filePath)
return fileStream.pipe(res)
}
})
server.on('clientError', (err, socket) => {
socket.end('HTTP/1.1 400 Bad Request\r\n\r\n')
})
server.listen(8080, () => {
console.log(`opened server on http://localhost:${server.address().port}`)
})
这里的测试证明就不写,不然这文章的字数就太水了,如果你们有兴趣可以自己尝试一下
原文:https://juejin.cn/post/7241095368179957820
作者:——树深遇鹿
— 完 —
关注公众号后,回复下面关键词获取回复 加群,加入前端程序员技术交流群
回复 面试,获取最新大厂面试资料回复 简历,获取 3200 套 简历模板回复 TypeScript,获取 TypeScript 精讲课程回复 uniapp,获取 uniapp 精讲课程回复 Node,获取 Nodejs+koa2 实战教程回复 架构师,获取 架构师学习资源教程更多教程资源应用尽有,欢迎 关注获取
“分享、点赞、在看” 支持一波👍