总结了十个Vue3超级实用但是很冷门的API

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前言


大家好,我是林三心,用最通俗易懂的话讲最难的知识点是我的座右铭,基础是进阶的前提是我的初心~

今天给大家分享几个很少人用,但是又非常有用的 Vue3 的 API,废话不多说,往下看吧~

文章提示:下文的无效 不触发视图 不触发响应式更新 不被追踪 这些词汇,想表达的意思是一样的,意思都是 不被追踪

readonly

顾名思义,就是只读的意思,如果你的数据被这个 API 包裹住的话,那么修改之后并不会触发响应式,并且会提示警告

readonly 的用途一般用于一些 hooks 暴露出来的变量,不想外界去修改,比如我封装一个 hooks,这样去做的话,那么外界只能用变量,但是不能修改变量,这样大大保护了 hooks 内部的逻辑~

shallowRef

shallowRef 用来包住一个基础类型或者引用类型,如果是基础类型那么跟 ref 基本没区别,如果是引用类型的话,那么直接改深层属性是不能触发响应式的,除非直接修改引用地址,如下:

注意:改深层属性能改数据,只是没触发响应式,所以当下一次响应式触发的时候,你修改的深层数据会渲染到页面上~

shallowRef 的用处主要用于一些比较大的但又变化不大的数据,比如我有一个表格数据,通过接口直接获取,并且主要用在前端展示,需要修改一些深层的属性,但是这些属性并不需要立即表现在页面上,比如以下例子,我只需要展示 name、age 字段,至于 isOld 字段并不需要展示,我想要计算 isOld 但是又不想触发响应式更新,所以可以用 shallowRef 包起来,进而减少响应式更新,优化性能

shallowReactive

shallowReactive 用来包住一个引用类型,被包住后,修改第一层才会触发响应式更新,也就是浅层的属性,修改深层的属性并不会触发响应式更新

注意:改深层属性能改数据,只是没触发响应式,所以当下一次响应式触发的时候,你修改的深层数据会渲染到页面上~

shallowReactive 用的比较少,shallowReactive 的用处跟 shallowRef 比较像,都是为了让一些比较大的数据能减少响应式更新,进而优化性能

toRef & toRefs

先说说 toRef 吧,我们平时在使用 reactive 的时候会有一个苦恼,那就是解构,比如看以下例子,我们为了少些一些代码,解构出来了 name 并放到模板里渲染,但是当我们想改原数据的时候,发现 name 并不会更新,这就是解构出来基础类型的苦恼

这时我们可以使用 toRef,这个时候我们直接修改 name 也会触发原数据的修改,修改原数据也会触发 name 的修改

但是如果是属性太多了,我们想一个一个去用 toRef 的话会写很多代码

所以我们可以使用 toRefs 一次性解构

toRaw & markRaw & unref

toRaw 可以把一个响应式 reactive 转成普通对象,也就是把响应式对象转成非响应式对象

toRaw 主要用在回调传参中,比如我封装一个 hooks,我想要把 hooks 内维护的响应式变量转成普通数据,当做参数传给回调函数,可以用 toRaw

markRaw 可以用来标记响应式对象里的某个属性不被追踪,如果你的响应式对象里有某个属性数据量比较大,但又不想被追踪,你可以使用 markRaw

unref 相当于返回 ref 的 value

effectScope & onScopeDispose

effectScope 可以有两个作用:

  • 收集副作用
  • 全局状态管理

收集副作用

比如我们封装一个共用的 hooks,为了减少页面隐患,肯定会统一收集副作用,并且在组件销毁的时候去统一消除,比如以下代码:

但是这么收集很麻烦, effectScope 能帮我们做到统一收集,并且通过 stop 方法来进行清除,且 stop 执行的时候会触发 effectScope 内部的 onScopeDispose

我们可以利用 effectScope & onScopeDispose 来做一些性能优化,比如下面这个例子,我们封装一个鼠标监听的 hooks

但是如果在页面里调用多次的话,那么势必会往 window 身上监听很多多余的事件,造成性能负担,所以解决方案就是,无论页面里调用再多次 useMouse,我们只往 window 身上加一个鼠标监听事件

全局状态管理

现在 Vue3 最火的全局状态管理工具肯定是 Pinia 了,那么你们知道 Pinia 的原理是什么吗?原理就是依赖了 effectScope

所以我们完全可以自己使用 effectScope 来实现自己的局部状态管理,比如我们封装一个通用组件,这个组件层级比较多,并且需要共享一些数据,那么这个时候肯定不会用 Pinia 这种全局状态管理,而是会自己写一个局部的状态管理,这个时候 effectScope 就可以排上用场了

vueuse 中的 createGlobalState 就是为了这个而生

provide & inject

Vue3 用来提供注入的 API,主要是用在组件的封装,比如那种层级较多的组件,且子组件需要依赖父组件甚至爷爷组件的数据,那么可以使用 provide & inject,最典型的例子就是 Form 表单组件,可以去看看各个组件库的源码,表单组件大部分都是用 provide & inject 来实现的,比如 Form、Form-Item、Input这三个需要互相依赖对方的规则、字段名、字段值,所以用 provide & inject 会更好。具体用法看文档吧~https://cn.vuejs.org/guide/components/provide-inject.html

结语

我是林三心

  • 一个待过小型toG型外包公司、大型外包公司、小公司、潜力型创业公司、大公司的作死型前端选手;
  • 一个偏前端的全干工程师;
  • 一个不正经的掘金作者;
  • 逗比的B站up主;
  • 不帅的小红书博主;
  • 喜欢打铁的篮球菜鸟;
  • 喜欢历史的乏味少年;
  • 喜欢rap的五音不全弱鸡如果你想一起学习前端,一起摸鱼,一起研究简历优化,一起研究面试进步,一起交流历史音乐篮球rap,可以来俺的摸鱼学习群哈哈,点这个,有7000多名前端小伙伴在等着一起学习哦 --> 

广州的兄弟可以约饭哦,或者约球~我负责打铁,你负责进球,谢谢~

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