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作者:通往自由之路
原文:https://juejin.cn/post/7287117489304453177
在我已有的职业生涯中,前端确实大多数时候是在裸奔的,这是这篇文章被我写出来的理由。而且,现在是一个数据时代,没有数据很多时候就没有反馈没有下一步,也就没有进步。
一个完整的前端监控平台包括三个部分:数据采集与上报、数据整理和存储、数据展示。本文只写数据采集与上报部分。
数据采集 (1).png数据上报.png名字很重要,一个好的名字会让使用者很容易记住,会让使用者莫名产生一种自豪感,会更容易传播;如果名字能够切合某种大道,更能带来顺理成章的效果。本文的监控SDK就叫四维吧,寓意上帝视角。全写four-dimension,简写为FD。
class FourDimension {
constructor() {
this.init()
}
// 初始化
init() {
}
}
定义一个 FourDimension
类,目前有构造函数,构造函数无参数。只有init
方法,用以初始化类。init
方法用以性能、错误、行为数据收集。
业界比较成熟的方案:使用1x1像素的gif图片上报,本文也是。同时也可以使navigator.sendBeacon
,navigator.sendBeacon
是一个用于发送少量数据到服务器的浏览器API。它有以下几个优点
navigator.sendBeacon
是异步的,它不会阻塞浏览器的其他操作。这对于性能监控来说非常重要,因为都不希望监控的过程影响到页面的性能。navigator.sendBeacon
仍然可以发送数据。这对于捕获和上报页面卸载前的最后一些性能数据来说非常有用。navigator.sendBeacon
发送的请求是低优先级的,它不会影响到页面的其他网络请求。navigator.sendBeacon
的API非常简单,只需要提供上报的URL和数据,就可以发送请求。与此同时,navigator.sendBeacon
也有一些限制。例如,它只能发送POST请求,不能发送GET请求。而且,它发送的请求没有返回值,不能接收服务器的响应。
最后,一些旧的浏览器可能不支持 navigator.sendBeacon
。因此,在使用 navigator.sendBeacon
时,需要根据实际情况进行兼容性处理。
本文的方案是,优先navigator.sendBeacon
,降级使用1x1像素gif图片,根据实际情况需要采用xhr。
创建report.js增加上传方法
import {isSupportSendBeacon} from './util'
// 如果浏览器不支持 sendBeacon,就使用图片打点
const sendBeacon = (function(){
if(isSupportSendBeacon()){
return window.navigator.sendBeacon.bind(window.navigator)
}
const reportImageBeacon = function(url, data){
reportImage(url, data)
}
return reportImageBeacon
})()
export function reportImage(url, data) {
const img = new Image();
img.src = url + '?reportData=' + encodeURIComponent(JSON.stringify(data));
}
参考其它文章,上报时机选择对当前页面影响最小的方案
- 上报时机有三种:
- 采用
requestIdleCallback/setTimeout
延时上报。- 在 beforeunload 回调函数里上报。
- 缓存上报数据,达到一定数量后再上报。
将三种方式结合一起上报:
先缓存上报数据,缓存到一定数量后,利用
requestIdleCallback/setTimeout
延时上报。在页面离开时统一将未上报的数据进行上报。
创建缓存文件cache.js
import { deepCopy } from './util'
const cache = []
export function getCache() {
return deepCopy(cache)
}
export function addCache(data) {
cache.push(data)
}
export function clearCache() {
cache.length = 0
}
其中deepCopy
export function deepCopy(target) {
if (typeof target === 'object') {
const result = Array.isArray(target) ? [] : {}
for (const key in target) {
if (typeof target[key] == 'object') {
result[key] = deepCopy(target[key])
} else {
result[key] = target[key]
}
}
return result
}
return target
}
修改上传文件report.js
import { addCache, getCache, clearCache } from './cache'
import config from '../config'
import {isSupportSendBeacon, generateUniqueID} from './util'
const sendBeacon = (function(){
if(isSupportSendBeacon()){
return window.navigator.sendBeacon.bind(window.navigator)
}
const reportImageBeacon = function(url, data){
reportImage(url, data)
}
return reportImageBeacon
})()
const sessionID = generateUniqueID()
export function report(data, isImmediate = false) {
if (!config.reportUrl) {
console.error('请设置上传 url 地址')
}
const reportData = JSON.stringify({
id: sessionID,
appID: config.appID,
userID: config.userID,
data,
})
if (isImmediate) {
sendBeacon(config.reportUrl, reportData)
return
}
if (window.requestIdleCallback) {
window.requestIdleCallback(() => {
sendBeacon(config.reportUrl, reportData)
}, { timeout: 3000 })
} else {
setTimeout(() => {
sendBeacon(config.reportUrl, reportData)
})
}
}
let timer = null
export function lazyReportCache(data, timeout = 3000) {
addCache(data)
clearTimeout(timer)
timer = setTimeout(() => {
const data = getCache()
if (data.length) {
report(data)
clearCache()
}
}, timeout)
}
export function reportWithXHR(data) {
// 1. 创建 xhr 对象
let xhr = new XMLHttpRequest()
// 2. 调用 open 函数
xhr.open('POST', config.reportUrl)
// 3. 调用 send 函数
xhr.send(JSON.stringify(data))
}
export function reportImage(url, data) {
const img = new Image();
img.src = url + '?reportData=' + encodeURIComponent(JSON.stringify(data));
}
其中config.js文件
const config = {
reportUrl: 'http://localhost:8000/reportData',
projectName: 'fd-example'
}
export function setConfig(options) {
for (const key in config) {
if (options[key]) {
config[key] = options[key]
}
}
}
export default config
根据最初的规划,性能监控需要收集的数据指标需要有FP、FCP、LCP、DOMContentLoaded、onload、资源加载时间、接口请求时间。
收集FP、FCP、LCP、资源加载时间具体是利用浏览器Performance API。关于Performance API可以参考:Performance[1]
FP(First Paint)首次绘制,即浏览器开始绘制页面的时间点。这包括了任何用户自定义的绘制,它是渲染任何文本、图像、SVG等的开始时间
import { getPageURL, isSupportPerformanceObserver } from '../utils/util'
import { lazyReportCache } from '../utils/report'
export default function observePaint() {
if (!isSupportPerformanceObserver()) return
const entryHandler = (list) => {
for (const entry of list.getEntries()) {
if (entry.name === 'first-paint') {
observer.disconnect()
}
const json = entry.toJSON()
delete json.duration
const reportData = {
...json,
subType: entry.name,
type: 'performance',
pageURL: getPageURL(),
}
lazyReportCache(reportData)
}
}
const observer = new PerformanceObserver(entryHandler)
// buffered 属性表示是否观察缓存数据,也就是说观察代码添加时机比事情触发时机晚也没关系。
observer.observe({ type: 'paint', buffered: true })
}
代码中observer.disconnect()
是PerformanceObserver对象的一个方法,用于停止观察性能指标并断开与回调函数的连接。
事实上
observer.observe({ type: 'paint', buffered: true })
包含两种性能指标:first-contentful-paint和first-paint。
当调用observer.disconnect()
方法时,PerformanceObserver对象将停止观察性能指标,并且不再接收任何性能指标的更新。与此同时,与回调函数的连接也会被断开,即使有新的性能指标数据产生,也不会再触发回调函数。
这个方法通常在不再需要观察性能指标时调用,以避免不必要的资源消耗。
FCP(First Contentful Paint):首次内容绘制,即浏览器首次绘制DOM内容的时间点,如文本、图像、SVG等。
看起来FCP和FP一致,其实还是有区别的
简而言之,FCP关注的是页面上首次呈现有意义内容的时间点,而FP关注的是页面上首次呈现任何可视化内容的时间点。FCP更关注用户感知的页面加载时间,因为它表示用户可以开始阅读或与页面进行交互的时间点。而FP则更关注页面开始渲染的时间点,无论内容是否有意义
import { getPageURL, isSupportPerformanceObserver } from '../utils/util'
import { lazyReportCache } from '../utils/report'
export default function observePaint() {
if (!isSupportPerformanceObserver()) return
const entryHandler = (list) => {
for (const entry of list.getEntries()) {
if (entry.name === 'first-contentful-paint') {
observer.disconnect()
}
const json = entry.toJSON()
delete json.duration
const reportData = {
...json,
subType: entry.name,
type: 'performance',
pageURL: getPageURL(),
}
lazyReportCache(reportData)
}
}
const observer = new PerformanceObserver(entryHandler)
// buffered 属性表示是否观察缓存数据,也就是说观察代码添加时机比事情触发时机晚也没关系。
observer.observe({ type: 'paint', buffered: true })
}
LCP(Largest Contentful Paint):最大内容绘制,即视口中最大的图像或文本块的渲染完成的时间点
import { getPageURL, isSupportPerformanceObserver } from '../utils/util'
import { lazyReportCache } from '../utils/report'
export default function observeLCP() {
if (!isSupportPerformanceObserver()) {
return
}
const entryHandler = (list) => {
if (observer) {
observer.disconnect()
}
for (const entry of list.getEntries()) {
const json = entry.toJSON()
delete json.duration
const reportData = {
...json,
target: entry.element?.tagName,
name: entry.entryType,
subType: entry.entryType,
type: 'performance',
pageURL: getPageURL(),
}
lazyReportCache(reportData)
}
}
const observer = new PerformanceObserver(entryHandler)
observer.observe({ type: 'largest-contentful-paint', buffered: true })
}
DOMContentLoaded:当HTML文档被完全加载和解析完成后,DOMContentLoaded
事件被触发,无需等待样式表、图像和子框架的完成加载
import { lazyReportCache } from '../utils/report'
export default function observerLoad() {
['DOMContentLoaded'].forEach(type => onEvent(type))
}
function onEvent(type) {
function callback() {
lazyReportCache({
type: 'performance',
subType: type.toLocaleLowerCase(),
startTime: performance.now(),
})
window.removeEventListener(type, callback, true)
}
window.addEventListener(type, callback, true)
}
onload:当所有需要立即加载的资源(如图片和样式表)已加载完成时的时间点
import { lazyReportCache } from '../utils/report'
export default function observerLoad() {
['load'].forEach(type => onEvent(type))
}
function onEvent(type) {
function callback() {
lazyReportCache({
type: 'performance',
subType: type.toLocaleLowerCase(),
startTime: performance.now(),
})
window.removeEventListener(type, callback, true)
}
window.addEventListener(type, callback, true)
}
收集资源加载时间
observer.observe({ type: 'resource', buffered: true })
我在想什么是资源加载时间?应该就是下面的entry.duration
的。我觉得写监控SDK很有意义,可以更加深入的学习浏览器模型。了解浏览器是怎么看待各种html文件资源的
import { executeAfterLoad, isSupportPerformanceObserver} from '../utils/util'
import { lazyReportCache } from '../utils/report'
export default function observeEntries() {
executeAfterLoad(() => {
observeEvent('resource')
})
}
export function observeEvent(entryType) {
function entryHandler(list) {
const data = list.getEntries()
for (const entry of data) {
if (observer) {
observer.disconnect()
}
lazyReportCache({
name: entry.name, // 资源名称
subType: entryType,
type: 'performance',
sourceType: entry.initiatorType, // 资源类型
duration: entry.duration, // 资源加载耗时
dns: entry.domainLookupEnd - entry.domainLookupStart, // DNS 耗时
tcp: entry.connectEnd - entry.connectStart, // 建立 tcp 连接耗时
redirect: entry.redirectEnd - entry.redirectStart, // 重定向耗时
ttfb: entry.responseStart, // 首字节时间
protocol: entry.nextHopProtocol, // 请求协议
responseBodySize: entry.encodedBodySize, // 响应内容大小
responseHeaderSize: entry.transferSize - entry.encodedBodySize, // 响应头部大小
resourceSize: entry.decodedBodySize, // 资源解压后的大小
startTime: performance.now(),
})
}
}
let observer
if (isSupportPerformanceObserver()) {
observer = new PerformanceObserver(entryHandler)
observer.observe({ type: entryType, buffered: true })
}
}
这里通过覆写原生xhr对象方法,对方法做拦截实现接口时间收集以及上报
import { originalOpen, originalSend, originalProto } from '../utils/xhr'
import { lazyReportCache } from '../utils/report'
function overwriteOpenAndSend() {
originalProto.open = function newOpen(...args) {
this.url = args[1]
this.method = args[0]
originalOpen.apply(this, args)
}
originalProto.send = function newSend(...args) {
this.startTime = Date.now()
const onLoadend = () => {
this.endTime = Date.now()
this.duration = this.endTime - this.startTime
const { status, duration, startTime, endTime, url, method } = this
const reportData = {
status,
duration,
startTime,
endTime,
url,
method: (method || 'GET').toUpperCase(),
success: status >= 200 && status < 300,
subType: 'xhr',
type: 'performance',
}
lazyReportCache(reportData)
this.removeEventListener('loadend', onLoadend, true)
}
this.addEventListener('loadend', onLoadend, true)
originalSend.apply(this, args)
}
}
export default function xhr() {
overwriteOpenAndSend()
}
根据最初的规划需要收集资源加载错误、js错误和promise错误。
收集 JavaScript、CSS 和图片的加载错误,使用window.addEventListener
监听错误
import { lazyReportCache } from '../utils/report'
import { getPageURL } from '../utils/util'
export default function error() {
// 捕获资源加载失败错误 js css img...
window.addEventListener('error', e => {
const target = e.target
if (!target) return
if (target.src || target.href) {
const url = target.src || target.href
lazyReportCache({
url,
type: 'error',
subType: 'resource',
startTime: e.timeStamp,
html: target.outerHTML,
resourceType: target.tagName,
paths: e.path.map(item => item.tagName).filter(Boolean),
pageURL: getPageURL(),
})
}
}, true)
}
收集 JavaScript 错误,可以使用 window.onerror
或者 window.addEventListener('error', callback)
import { lazyReportCache } from '../utils/report'
import { getPageURL } from '../utils/util'
export default function error() {
// 监听 js 错误
window.onerror = (msg, url, line, column, error) => {
lazyReportCache({
msg,
line,
column,
error: error.stack,
subType: 'js',
pageURL: url,
type: 'error',
startTime: performance.now(),
})
}
}
说明一下window.onerror
无法捕获资源加载错误,所以这里可以单独拿来监听js错误。
收集 Promise 错误,可以使用 window.addEventListener('unhandledrejection', callback)
import { lazyReportCache } from '../utils/report'
import { getPageURL } from '../utils/util'
export default function error() {
// 监听 promise 错误 缺点是获取不到列数据
window.addEventListener('unhandledrejection', e => {
lazyReportCache({
reason: e.reason?.stack,
subType: 'promise',
type: 'error',
startTime: e.timeStamp,
pageURL: getPageURL(),
})
})
}
为了减少对html文件代码的干扰,错误收集可以添加一个缓存代理,具体参考字节前端监控实践[2]。
根据最初的规划,行为数据收集pv、uv,页面停留时长,用户点击。
收集 pv(Page View,页面浏览量)和 uv(Unique Visitor,独立访客)数据,需要在每次页面加载时发送一个请求到服务器,然后在服务器端进行统计
import { lazyReportCache } from '../utils/report'
import getUUID from './getUUID'
import { getPageURL } from '../utils/util'
export default function pv() {
lazyReportCache({
type: 'behavior',
subType: 'pv',
startTime: performance.now(),
pageURL: getPageURL(),
referrer: document.referrer,
uuid: getUUID(),
})
}
这里只能收集了pv数据,uv数据统计需要在服务端进行。
收集页面停留时长,可以在页面加载时记录一个开始时间,然后在页面卸载时记录一个结束时间,两者的差就是页面的停留时长。这个计算逻辑可以放在beforeunload
事件里做
import { report } from '../utils/report'
import { onBeforeunload, getPageURL } from '../utils/util'
import getUUID from './getUUID'
export default function pageAccessDuration() {
onBeforeunload(() => {
report({
type: 'behavior',
subType: 'page-access-duration',
startTime: performance.now(),
pageURL: getPageURL(),
uuid: getUUID(),
}, true)
})
}
收集用户点击事件,可以使用 addEventListener
来监听 click
事件,这里借助了冒泡
import { lazyReportCache } from '../utils/report'
import { getPageURL } from '../utils/util'
import getUUID from './getUUID'
export default function onClick() {
['mousedown', 'touchstart'].forEach(eventType => {
let timer
window.addEventListener(eventType, event => {
clearTimeout(timer)
timer = setTimeout(() => {
const target = event.target
const { top, left } = target.getBoundingClientRect()
lazyReportCache({
top,
left,
eventType,
pageHeight: document.documentElement.scrollHeight || document.body.scrollHeight,
scrollTop: document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop,
type: 'behavior',
subType: 'click',
target: target.tagName,
paths: event.path?.map(item => item.tagName).filter(Boolean),
startTime: event.timeStamp,
pageURL: getPageURL(),
outerHTML: target.outerHTML,
innerHTML: target.innerHTML,
width: target.offsetWidth,
height: target.offsetHeight,
viewport: {
width: window.innerWidth,
height: window.innerHeight,
},
uuid: getUUID(),
})
}, 500)
})
})
}
将性能数据、错误数据、行为数据入口文件的收集方法在监控类四维init
方法内初始化
import performance from './performance/index'
import behavior from './behavior/index'
import error from './error/index'
class FourDimension {
constructor() {
this.init()
}
// 初始化
init() {
performance()
error()
behavior()
}
}
new FourDimension().init()
在具体使用过程中,采用异步加载的方式引入。
如果没有具体数据能够证明这个策略是优的,那么就从理论上选优的。这也是我写这篇文章的理论支撑之一。因为毕竟没有真实数据做验证。
还有一个支撑是先模仿,理解别人的再理出自己的思路;而且写文章也是督促自己学习的一种方式。本文大量参考了前端监控 SDK 的一些技术要点原理分析 [3]这篇文章。写着写着发现关键是数据收集和上报方式,具体上报数据模型以及上报方式需要在真实场景中研究迭代。😭
写这篇文章的一个收获:正如前文说的,可以更加深入的了解到浏览器对html文件各种资源是如何看待的。前端开发或者开发这件事一直在和逻辑、数据打交道,但是涉及到底层逻辑的量化指标我认为并不多。而写监控就必须要探索底层的量化指标,这是一个很好的意义可以深入下去的意义。
当然另一个意义也说了,任何事没有反馈则没有进步。监控就是反馈。
另外,我想如果这种监控如果可视化,就如同对人的监控一样,就算是没有警报事件,也能记录被监控对象的各种行为数据。一定会很有有意思。即使没有错误也能有一种可视化画面。
代码地址:github.com/zhensg123/r…[4]
本文完。
前端监控 SDK 的一些技术要点原理分析[5]
一篇讲透自研的前端错误监控[6]
字节前端监控实践[7]
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/Performance: https://link.juejin.cn?target=https%3A%2F%2Fdeveloper.mozilla.org%2Fzh-CN%2Fdocs%2FWeb%2FAPI%2FPerformance
[2]https://juejin.cn/post/7195496297150709821#heading-17: https://juejin.cn/post/7195496297150709821#heading-17
[3]https://juejin.cn/post/7017974567943536671: https://juejin.cn/post/7017974567943536671
[4]https://github.com/zhensg123/rareRecord/tree/main/fourDemension: https://link.juejin.cn?target=https%3A%2F%2Fgithub.com%2Fzhensg123%2FrareRecord%2Ftree%2Fmain%2FfourDemension
[5]https://juejin.cn/post/7017974567943536671: https://juejin.cn/post/7017974567943536671
[6]https://juejin.cn/post/6987681953424080926: https://juejin.cn/post/6987681953424080926
[7]https://juejin.cn/post/7195496297150709821: https://juejin.cn/post/7195496297150709821
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