超炫酷,直接上源码!!!Three.js 实现大型风力发电机监控平台!!!

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哈喽,大家好 我是 xy👨🏻‍💻。今天给大家分享一个用 Three.js 实现的大型风力发电机监控可视化平台,效果超炫酷,直接上源码 !!!

前言

Three.js 是一款基于 WebGL 的强大 JavaScript 库,让浏览器中的 3D 图形创建与显示变得前所未有的简单。

通过精心设计的 API,Three.js 成功地降低了 WebGL复杂性,使得即使是没有深厚技术背景的开发者也能轻松打造出令人惊艳的 3D 场景模型动画以及粒子系统

废话不多说,直接看效果!!!

源码获取方式

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🔥 另外,还为大家准备了博主收藏了多年的 Three.js 7 个免费学习网站2 个开源项目合集,涵盖了 Three.js 从入门到进阶的所有教程,推荐!!!

7 个免费学习 Three.js 网站推荐

Three.js 官方文档

网址:https://threejs.org/docs/index.html#manual/zh/introduction/Creating-a-scene

Three.js 官方文档是学习和使用 Three.js 这一基于 WebGL 的 JavaScript 3D 图形库的重要资源。它提供了丰富的信息,包括各种功能方法属性的详细描述,以及许多示例和教程。

Three.js 中文网

网址:http://webgl3d.cn/

Three.js 中文网是一个专注于 Three.js 资源分享与交流的中文社区网站。该网站提供了大量与 Three.js 相关的教程案例插件工具,帮助开发者更好地学习和应用 Three.js。

探索 three.js

网址:https://discoverthreejs.com/zh/

《探索 three.js》是对 web 作为 3D 图形平台的完整介绍,它使用 three.js WebGL 库,编写自一位核心 three.js 开发人员。

可以作为一个引导读者深入了解 three.js 库的指南。

three.js 在线编辑器

网址:https://threejs.org/editor/

three.js editor 是一个基于 Three.js 库的在线3D编辑器。这个编辑器允许用户直接在网页上创建和编辑 3D 场景。

在 Three.js 编辑器中,你可以:

  • 创建和编辑 3D 对象:通过编辑器提供的工具,你可以创建各种几何体(如立方体、球体、圆柱体等),并调整它们的位置、旋转和缩放。

  • 添加材质和贴图:为 3D 对象添加不同的材质,如基本材质、物理材质等,并可以应用贴图来改变对象的外观。

  • 设置光源和环境:在场景中添加不同类型的光源(如点光源、平行光源、环境光等),并调整光照参数。

  • 实时预览:编辑器会实时渲染你的 3D 场景,让你可以立即看到所做的更改。

  • 导入和导出模型:支持导入和导出多种 3D 文件格式,如 glTF、OBJ 等。

The Book of Shaders

网址: https://thebookofshaders.com/?lan=ch

The Book of Shaders 是一个在线学习 Shader 的网站(电子书),它提供了一系列关于 Shader 的基础教程和示例代码,堪称入门级指南

Shadertoy

网址:https://www.shadertoy.com/

Shadertoy 是一个基于 WebGL 的在线实时渲染平台,主要用于编辑分享查看 shader 程序及其实现的效果。

在这个平台上,用户可以创作和分享自己的 3D 图形效果。它提供了一个简单方便的环境,让用户可以轻松编辑自己的片段着色器,并实时查看修改的效果。

同时,Shadertoy 上有许多大佬分享他们制作的酷炫效果的代码,这些代码是完全开源的,用户可以在这些代码的基础上进行修改和学习。

除此之外,Shadertoy 还允许用户选择声音频道,将当前帧的声音信息转变成纹理(Texture),传入 shader 当中,从而根据声音信息来控制图形。这使得 Shadertoy 在视觉和听觉的结合上有了更多的可能性。

glsl.app

网址:https://glsl.app/

glsl.app 是一个在线的 GLSL (OpenGL Shading Language) 编辑器。GLSL 是一种用于图形渲染的着色语言,特别是在 OpenGL 图形库中。这种语言允许开发者为图形硬件编写着色器程序,这些程序可以运行在 GPU 上,用于计算图像的各种视觉效果。

在 glsl.app 上,你可以:

  • 编写和编辑着色器代码:直接在网页上编写顶点着色器、片元着色器等。
  • 实时预览:当你编写或修改着色器代码时,可以立即在右侧的预览窗口中看到效果。
  • 分享你的作品:完成你的着色器后,你可以获得一个链接,通过这个链接与其他人分享你的作品。
  • 学习:如果你是初学者,该网站还提供了很多示例和教程,帮助你了解如何编写各种着色器效果。

2 个开源实操项目推荐

vis-three

开源地址:https://github.com/vis-three

vis-three 是一款基于 three.js 的组装式前端 3D 开发框架,为了解决 three.js 相关项目开发的代码组织问题,降低功能代码间的耦合,提高功能复用性,提高扩展能力,vis-three 提出了功能插件化概念,采用了插件化的组织形式,vis-three 的核心引擎提供功能插件的拔插能力,对各模块各功能进行解耦开发,持续集成,兼容拓展。

案例展示:

演示地址:https://vis-three.github.io/exhibition-hall//SimpleSmartCity/index.html

演示地址:https://vis-three.github.io/exhibition-hall//easyFactory/index.html

icegl-three-vue-tres

开源地址:https://gitee.com/ice-gl/icegl-three-vue-tres

icegl-three-vue-tresicegl 图形学社区 出品,一款让你的三维可视化项目快速落地的开源框架并且永久开源免费商用。

icegl 图形学社区提供了上百个 Threejs 可视化案例供开发者学习,并且有免费完善的 WebGL 从入门到实战的教程,帮助大家快速上手。

案例展示:

演示地址:https://opensource.icegl.cn/#/plugins/digitalCity/roadLines

演示地址:https://opensource.icegl.cn/#/plugins/simpleGIS/mapBuildings

演示地址:https://opensource.icegl.cn/#/plugins/industry4/deviceLightReflector

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相关连接:

  • 不可错过的 Three.js 开源合集:https://mp.weixin.qq.com/s/CM9W445CXG_QoLNzwuYR6A
  • 小米 SU7 在线特效网站技术不完全揭秘:https://mp.weixin.qq.com/s/YAHpk64SuTV45qeT-TEmsg

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