脚手架是什么,相信各位已经熟悉得不能再熟悉了,毕竟无论是vue开发者(vue-cli)还是react(create-react-app)开发者,他们都有各自的脚手架,个人虽是用react更多,但不得不说是更喜欢vue-cli的,它的插件机制
非常有意思,虽不如webpack的plugin那么方便,但也很强大。不过再讲这强大的功能之前,原谅我先水一篇脚手架的基础。
脚手架会分两篇
来讲,本篇为基础篇
,讲一讲最简单的脚手架如何搭建,入个门。
相信很多开发者都有这么一段经历,那就是在开始新项目之前,先把旧项目拉下来,删删减减,只留下初始化项目时的配置,一切业务代码都删了,然后再开始新项目的开发。一次两次如此做还好,但再多了就很厌烦,特别是删代码还很难保证项目的纯净,会出现漏删或者删多了的问题。而这时候,你就需要一个脚手架。
脚手架是什么,他就是一个纯净的项目,可以完全不包含业务代码,每次开始新项目之前,跑一下脚手架的命令,那么一个纯净的项目就初始化出来了,可以直接在这之上进行开发。
无论是公司还是个人私底下做项目练手,都极其建议写一个脚手架,就算是像本文这样做一个最简单的也是好的。
那么,脚手架该如何做搭建呢,请移步到下文~
执行npm init -y
#! /usr/bin/env node
此时目录结构如下:npm link
命令,链接到本地环境中 npm link (只有本地开发需要执行这一步,正常脚手架全局安装无需执行此步骤)Link 相当于将当前本地模块链接到npm目录下,这个目录可以直接访问,所以当前包就能直接访问了。默认package.json的name为基准,也可以通过bin配置别名。link完后,npm会自动帮忙生成命令,之后可以直接执行cli xxx。ps:以下代码都是mjs,所以需要在package.json中添加一行 "type": "module"
// 1 配置可执行的命令 commander
import { Command } from 'commander';
import chalk from 'chalk';
import config from '../package.json' assert { type: 'json' };
const program = new Command();
program
.command('create <app-name>') // 创建命令
.description('create a new project') // 命令描述
.action((name, options, cmd) => {
console.log('执行 create 命令');
});
program.on('--help', () => {
console.log();
console.log(`Run ${chalk.cyan('rippi <command> --help')} to show detail of this command`);
console.log();
});
program
// 说明版本
.version(`rippi-cli@${config.version}`)
// 说明使用方式
.usage('<command [option]');
// 解析用户执行命令传入的参数
program.parse(process.argv);
将上面提到的第三方库都安装一下,然后随便打开一个cmd,执行 cli create project
。
上面的步骤都只是一个脚手架最基本的铺垫,而create命令才是最关键的,而这最核心的create命令都应该做些什么事情呢?
这里就要聊聊脚手架的本质了,脚手架的本质无非就是我们先在一个仓库里写好一个模板项目,然后脚手架每次运行的时候都把这个模板项目拉到目标项目中,脚手架不过是省去了我们拉代码,初始化项目的操作而已。那么现在,create命令的基本流程就是这样了。
image.pngps: 如果要使用gitee的话,就不能使用download-git-repo这个库了,这个库只支持下载github,要另外找一个支持下载gitee的库
// lib/creator.js 编写一个creator类,整个找模板到下载模板的主要逻辑都抽象到了这个类中。
import { fetchRepoList } from './request.js';
import { loading } from './utils.js';
import downloadGitRepo from 'download-git-repo';
import inquirer from 'inquirer';
import chalk from 'chalk';
import util from 'util';
class Creator {
constructor(projectName, targetDir) {
this.name = projectName;
this.dir = targetDir;
// 将downloadGitRepo转成promise
this.downloadGitRepo = util.promisify(downloadGitRepo);
}
fetchRepo = async () => {
const branches = await loading(fetchRepoList, 'waiting for fetch resources');
return branches;
}
fetchTag = () => {}
download = async (branch) => {
// 1 拼接下载路径 这里放自己的模板仓库url
const requestUrl = `rippi-cli-template/react/#${branch}`;
// 2 把资源下载到某个路径上
await this.downloadGitRepo(requestUrl, this.dir);
console.log(chalk.green('done!'));
}
create = async () => {
// 1 先去拉取当前仓库下的所有分支
const branches = await this.fetchRepo();
// 这里会在shell命令行弹出选择项,选项为choices中的内容
const { curBranch } = await inquirer.prompt([
{
name: 'curBranch',
type: 'list',
// 提示信息
message: 'please choose current version:',
// 选项
choices: branches
.filter((branch) => branch.name !== 'main')
.map((branch) => ({
name: branch.name,
value: branch.name,
})),
},
]);
// 2 下载
await this.download(curBranch);
}
};
export default Creator;
// lib/utils.js 给异步方法加loading效果,只是一个好看点的交互效果
import ora from 'ora';
export const loading = async (fn, msg, ...args) => {
// 计数器,失败自动重试最大次数为3,超过3次就直接返回失败
let counter = 0;
const run = async () => {
const spinner = ora(msg);
spinner.start();
try {
const result = await fn(...args);
spinner.succeed();
return result;
} catch (error) {
spinner.fail('something go wrong, refetching...');
if (++counter < 3) {
return run();
} else {
return Promise.reject();
}
}
};
return run();
};
// lib/request.js 下载仓库
import axios from 'axios';
axios.interceptors.response.use((res) => {
return res.data;
});
// 这里是获取模板仓库的所有分支,url写自己的模板仓库url
export const fetchRepoList = () => {
return axios.get('https://api.github.com/repos/rippi-cli-template/react/branches');
};
写完上述代码,接下来我们实例化下creator,然后调用它的create方法就好了。
// lib/create.js
import path from 'path';
import Creator from './creator.js';
/**
* 执行create时的处理
* @param {any} name // 创建的项目名
* @param {any} options // 配置项 必须是上面option配置的选项之一,否则就报错 这里取的起始就是cmd里面的options的各个option的long属性
* @param {any} cmd // 执行的命令本身 一个大对象,里面很多属性
*/
const create = async (projectName, options, cmd) => {
// 获取工作目录
const cwd = process.cwd();
// 目标目录也就是要创建的目录
const targetDir = path.join(cwd, projectName);
// 创建项目
const creator = new Creator(projectName, targetDir);
creator.create();
};
export default create;
// bin/index.js 将上文中的action改掉
program
.command('create <app-name>') // 创建命令
.description('create a new project') // 命令描述
.action((name, options, cmd) => {
console.log('执行 create 命令');
});
那么好,完成上述动作,我们来看看效果。
在一个空文件夹中打开shell命令行,然后执行cli create project
project是项目名,随便改。
效果已经出来了,我的这个仓库有两个分支,分别是react和react+ts的模板分支,这里任意选一个。
image.png选择完毕之后,就会开始下载,看到done就说明下载完了。微信搜索公众号:架构师指南,回复:架构师 领取资料 。
image.png此时我们的文件夹中多了这么一个文件夹,打开进去看。
image.png就是我们模板仓库里面的那些文件内容。
其实到这里,最基本的一个脚手架就写完了,不过对于尝试了多次的朋友来说会发现一个问题,那就是当当前文件夹中存在相同名称的文件时,文件就直接被覆盖,而很多时候这个行为是不好的,会导致用户丢失不想丢失的内容,为了优化这个体验我们加个--force的配置。
force,就当遇到同名文件,直接覆盖继续我们的创建项目的流程。
// bin/index.js 新增一个option
program
.command('create <app-name>') // 创建命令
.description('create a new project') // 命令描述
.option('-f, --force', 'overwrite target directory if it is existed') // 命令选项(选项名,描述) 这里就是解决下重名的情况
.action((name, options, cmd) => {
import('../lib/create.js').then(({ default: create }) => {
create(name, options, cmd);
});
});
在create方法中,我们接受的第二参数就会包含这个option。
// lib/create.js
import path from 'path';
import fs from 'fs-extra';
import inquirer from 'inquirer';
import Creator from './creator.js';
/**
* 执行create时的处理
* @param {any} name // 创建的项目名
* @param {any} options // 配置项 必须是上面option配置的选项之一,否则就报错 这里取的起始就是cmd里面的options的各个option的long属性
* @param {any} cmd // 执行的命令本身 一个大对象,里面很多属性
*/
const create = async (projectName, options, cmd) => {
// 先判断是否重名,如果重名,若选择了force则直接覆盖之前的目录,否则报错
// 获取工作目录
const cwd = process.cwd();
// 目标目录也就是要创建的目录
const targetDir = path.join(cwd, projectName);
if (fs.existsSync(targetDir)) {
// 选择了强制创建,先删除旧的目录,然后创建新的目录
if (options.force) {
await fs.remove(targetDir);
} else {
const { action } = await inquirer.prompt([
{
name: 'action',
type: 'list',
// 提示信息
message: `${projectName} is existed, are you want to overwrite this directory`,
// 选项
choices: [
{ name: 'overwrite', value: true },
{ name: 'cancel', value: false },
],
},
]);
if (!action) {
return;
} else {
console.log('\r\noverwriting...');
await fs.remove(targetDir);
console.log('overwrite done');
}
}
}
// 创建项目
const creator = new Creator(projectName, targetDir);
creator.create();
};
export default create;
整个create方法增加多了一个判断是否存在同名文件的情况。
ps:node其实已经不推荐使用exists相关的方法了,但为了好理解这里仍然使用这个方法。node更推荐的是access方法,想了解更多可以查阅node官方文档。
增加完这段逻辑之后,我们这个脚手架的完整流程如下:
image.png本文是脚手架搭建的一个入门,这个脚手架只拥有最简单的功能,而下一篇脚手架的搭建将会是复杂版的,拥有者插件机制,能通过配置插件动态生成项目,比如是初始化各种lint、是否使用mobx/redux,亦或者是是否初始化路由等,这都能通过配置插件完成,敬请期待吧😀。
那么好,本文到此就结束了,希望没接触过脚手架的朋友能通过这篇文章了解到脚手架并且实现自己的脚手架。
本文简单脚手架的完整代码:点这里[8]
原文链接:https://juejin.cn/post/7260893255189758010
— 完 —
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